如何通过使用SDXL一致性的人物多角度生成流程来实现人物的一致性表现。视频中首先介绍了使用的流程和提示词然后通过演示展示了如何生成不同角度、不同服装的人物图片,并展示了如何通过调节权重来改变人物的表现。最后视频提到了可以使用不同类型的图片来生成人物,并邀请观众加入群聊继续探讨人物一致性表现。
建议提示词: character turnaround image of 后面跟相关的人物描述,如a female in school uniform
建议使用Controlnet Tile 模型
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