ComfyUI进阶操作:用免费的3D软件Blender+ComfyUI渲染3D动画工作流

接下来,我将向你展示如何在免费的3D动画软件Blender中准备场景(当然,你同样可以选择使用Unreal Engine、Maya、Cinema 4D、Houdini等大多数其他3D软件来创建你的独特场景)。然后,我们会在ComfyUI中利用稳定扩散技术进行渲染。

与之前的版本不同,这次我们新增了对Stable Diffusion 1.5 LCM的支持。这一更新不仅大幅缩短了渲染时间,还显著减少了VRAM的消耗,让你的渲染过程更加高效、顺畅。

免费工作流程和安装指南:
https://heehel.com/mickmumpitz-comfyui-blender

00:31 Blender准备部分
05:20 ComfyUI部分
05:43 SDXL 图像工作流程
08:12 新 SD15 LCM 视频工作流程
09:37 mod和Lora
11:56 灯光照明设置
12:25 使用 AI 重新渲染场景
13:18 IPAdapter

Blender作为一款功能强大的开源3D建模、动画和渲染软件,已经得到了业界的广泛认可。它提供了丰富的工具集,使得用户可以轻松地创建出各种复杂的3D场景和动画。然而,传统的渲染过程往往耗时且对硬件资源要求极高,这在一定程度上限制了Blender的发挥。

而ComfyUI作为一款AI绘画工具,结合了稳定扩散等先进技术,为3D渲染提供了新的可能性。通过与Blender的集成,ComfyUI能够快速地将3D场景转化为高质量的渲染图像,而且这一过程不仅速度快,而且对硬件资源的需求也相对较低。

这种结合带来了很多优势。首先,它大大提高了工作效率。传统渲染可能需要数小时甚至数天的时间,而使用ComfyUI则可以在短时间内完成高质量的渲染。其次,它降低了对硬件资源的要求,使得更多的用户能够在自己的计算机上完成复杂的3D渲染任务。最后,它还为创作者提供了更多的创意空间。由于AI渲染的灵活性和高效性,创作者可以更加自由地探索不同的视觉效果和创意想法。

当然,这种结合也存在一些挑战和限制。例如,AI渲染可能无法完全替代传统渲染在某些特定场景下的效果。但是,随着技术的不断进步和完善,这些问题也有望得到解决。

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
今日签到
有新私信 私信列表
搜索