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【芭芭拉拉老魔仙】3D区UP主尝试用Meshy图生3D模型AI工具+blender2D转3D修改

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作者的话:最近打开B站铺天盖地的狠活技术眼花缭乱,有2d的有3d的,有鼓吹的,有唱衰的,有摇旗的,有呐喊的,有盼望取代的,浮躁的气息乌烟瘴气。。个人刷到最多的是两个生成3d的,尝试的是其中之一,最近也加了图生3d的测试功能,找了两张图试了下,生成速度还可以,质量嘛,嘿嘿,不过要说能用也能用,说不能用完全不能用,有用的地方能有1%,最多5%,它可以让原画变的更直观,并且可以让你拥有一个几乎匹配原画的大型(当然这取决于原画的角度和质量)剩下的就是在这个框架里去修复一切,就像你去修改一个扫描资产直到它可以应用生成为止,你相当拥有一个3d版的原画,你只需在上面提取和拆分所需的部件进行细化,其实整体来看要比直接从头做或是用现有资产去改要快那么一丢丢。。。现在技术迭代极快,可能刚熟悉的流程随即又要学新的,所有要保持一个试玩的心态去尝试,就像软件更新一样,尝过新功能还是老老实实用老版,有用则用,能用适用,完全去用,等于没用,,仅仅一点个人愚见吧,嘿嘿,感兴趣可以玩一下。

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文章名称:《【芭芭拉拉老魔仙】3D区UP主尝试用Meshy图生3D模型AI工具+blender2D转3D修改》
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