控制图像光源→控制图像光影,又是一个神奇的节点!normal Lighting,本来还给大家介绍了漫反射和镜面反射的一些东西,因为之前看“美国摄影用光教程”里面确实涵盖了很多知识点,我在直播打光的时候也是用的漫反射原理,奈何时间太长影响完播就删掉了。不过这个节点确实有东西。昨天就录好了没来得及剪。感叹一句,更新的真的很快啊!
github文章链接:https://github.com/TJ16th/comfyUI_TJ_NormalLighting
「Normal Lighting自由光源节点工作流」夸克网盘备用下载链接:https://pan.quark.cn/s/57abb944fb13
ComfyUI专区:
https://heehel.com/topic/comfy-ui
这段视频主要介绍了如何使用Normal Lighting节点和法线贴图来制作公园自由效果,允许用户自由控制光源。讲师首先介绍了如何下载所需的模型和节点,然后逐步讲解了如何设置各个参数以获得所需的光照效果。
Normal Lighting节点的使用:Normal Lighting节点有三个输入端口,分别用于输入原始图像、预处理后的法线贴图和控制反射光颜色的纯色图。通过调整节点内的参数,如水平角度、俯仰角度、镜面反射强度等,可以实现不同的光照效果。
法线贴图的应用:利用法线贴图可以预处理图像,然后将处理后的图像输入到Normal Lighting节点中,实现更真实的光照效果。讲师通过实际操作,展示了如何使用CFI软件和相关的节点来完成法线贴图的预处理。
通过这段视频,观众可以学习到如何使用Normal Lighting节点和法线贴图来制作公园自由效果,这需要观众有一定的软件使用经验和三维建模知识。