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【MeshyAI】一种很新的角色动画制作思路:AI 文生 3D 模型 + Blender 骨骼绑定

本期视频为你打开 3D 动画制作新思路:使用 Meshy 的「文本生成模型」功能,快速生成 3D 角色,在 Maya 中调整模型造型,再导入 Substance painter 进行 PBR 材质创建,最后在 Blender 中进行骨骼绑定、蒙皮、制作角色动画,全面解锁 3D 艺术生产力。

打开浏览器,和 meshy.ai 一起开启视觉与创意的奇妙旅程!

MeshyAI专区:
https://heehel.com/topic/meshy-ai

教程专区:
https://heehel.com/category/ai-tutorial

工具箱:
https://heehel.com/ai-tools#ai-3d

MeshyAI是一款基于网格计算的人工智能技术,专注于3D模型的自动优化和修复。它能够自动分析和优化3D模型的拓扑结构,去除不必要的面和顶点,从而提高模型的质量。

MeshyAI提供了多种功能,包括从文本生成3D模型(Text to 3D)、从图片生成3D模型(Image to 3D)以及生成贴图纹理(Text to Texture)。这些功能使得MeshyAI不仅适用于3D艺术家、爱好者、XR开发者、游戏制作者和设计师加速3D设计的工作流程,还支持从文本或图像创建3D资源。

https://heehel.com/meshyai-jiaocheng

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文章名称:《【MeshyAI】一种很新的角色动画制作思路:AI 文生 3D 模型 + Blender 骨骼绑定》
文章链接:https://heehel.com/aigc/ai-meshy-blende.html
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