建模师狂喜!MeshNCA AI可以在3D网格上合成动态纹理,无需UV贴图!

一个名为 Mesh Neural Cellular Automata(MeshNCA)的方法,用于在 3D 网格上直接合成纹理。它的作用是增强虚拟环境的真实感,并可以用于实时和交互式AI应用

具体来说,MeshNCA 可以通过示例纹理图像或文本提示来合成纹理,并且可以根据目标矢量场合成跟随目标运动的AI动态纹理。令人惊讶的是,在训练一个 Icosphere 网格后,MeshNCA 可以泛化到几乎任何网格。

MeshNCA 还具有许多特点,包括对看不见的网格的概括、对动画网格的概括、自组织、纹理嫁接、纹理密度和方向控制、紧急自发运动以及运动方向控制。

此外,MeshNCA 可以有效地拟合 PBR 纹理,如反照率、法线、高度、粗糙度和环境遮挡贴图,并可以同时合成多个纹理贴图。

MeshNCA官方使用展示地址:
https://meshnca.github.io/?ref=aiartweekly

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
今日签到
有新私信 私信列表
搜索