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牛人用GPT整了一个武侠游戏《武林秘传:江湖探险》,要是能用GPT来当跑团GM的话就很赞!

大型语言模型(LLM)是基于大量数据进行预训练的超大型深度学习模型。 底层转换器是一组神经网络,这些神经网络由具有自注意力功能的编码器和解码器组成。 编码器和解码器从一系列文本中提取含义,并理解其中的单词和短语之间的关系。
简单来说,它能够让你在GPT中进行流畅、有趣、富有逻辑性和创造性的对话,大语言模型在游戏生态中的三个潜在应用场景:提高游戏的沉浸感和交互性、降低游戏开发的成本和门槛、拓展游戏的创意和可能性。基于LLM的AI Game也走入大众视野,成为行业研究对象。通过 AI 的帮助,游戏中的对话和事件可以根据玩家的行为动态生成,使游戏更加个性化和有趣。比如更像D&D games风格,此外,AI 助手还可以提供语音和视频交互,增强玩家与智能体之间的互动体验。

同样的开局,每次都不同的过程,这是开放世界的基本条件,AI的加入,能让这个条件更为多变,牛人用GPT整了一个武侠游戏《武林秘传:江湖探险》,要是能用GPT来当跑团GM的话就很赞!有点玩开放式的金庸群侠传的感觉了。

有本书叫做《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》但书中描述的种种美好,很难实现,因为实现游戏的成本很高。AI工具的出现,比如GPTs 很可能可以改变这一点。

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文章名称:《牛人用GPT整了一个武侠游戏《武林秘传:江湖探险》,要是能用GPT来当跑团GM的话就很赞!》
文章链接:https://heehel.com/aigc/gpts-game.html
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