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UltrAvatar:生成具有真实性引导纹理的逼真可动画 3D 带有 PBR 纹理头像扩散模型
3D 头像生成的最新进展引起了广泛关注。这些突破旨在产生更逼真的动画化身,缩小虚拟和现实世界体验之间的差距。大多数现有作品都采用分数蒸馏采样 (SDS) 损失,结合可微渲染器和文本条件,来指导扩散模型生成 3D 头像。然而,SDS 经常生成过度平滑的结果,面部细节很少,因此与祖先采样相比缺乏多样性。 huggingface链接: https://huggingface.co/papers/2401…- 621
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